来源:小编 更新:2024-11-14 03:11:46
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《最终幻想14》(Final Fantasy XIV)作为一款深受玩家喜爱的MMORPG游戏,自发布以来就以其丰富的剧情和多样的任务系统吸引了大量玩家。然而,在众多任务中,也有一些设计得让人摸不着头脑,甚至让人不禁怀疑:“哪个傻逼设计的任务?”本文将带您揭秘这些令人费解的任务设计。

极泰坦BOSS是《最终幻想14》中一个颇具争议的BOSS。其设计被许多玩家称为“不合理”,主要原因有以下几点:
单坦克设计:BOSS为单坦克设计,但任务搜索器却是双坦双奶配置,导致随机队伍难以应对。
武器冲突:BOSS掉落武器与古武直接冲突,导致玩家通过泰坦后,没有动力再次刷泰坦。
低容错度:流沙和地裂的判定机制过于严格,错过反应时间就会被秒杀。
装等要求误导:任务搜索器显示装等要求为57级,但实际上65级都难以应对。
歧视人少的服:BOSS设计严重歧视人少的服务器。
这些设计导致极泰坦BOSS成为许多玩家头疼的对象,甚至有人认为这是游戏设计中的一个败笔。

分组:首先进行分组,确保队伍中有足够的坦克、治疗和输出。
武器交换:在圣域和古城刷牌子,同时分解武器,提高武器等级。
刷牌子:古城队伍继续刷牌子,提高队伍的整体实力。
8人本挑战:组成8人队伍,挑战伊芙利特和真风神。
尽管攻略过程复杂,但完成巴哈任务后,玩家将获得丰厚的奖励。

任务需求物品:部分职业任务需求物品难以获取,让玩家感到困扰。
任务流程复杂:一些职业任务流程复杂,需要玩家花费大量时间才能完成。
任务奖励不匹配:部分职业任务的奖励与任务难度不成正比。
这些设计让玩家在完成任务时感到不满,甚至有人认为这是游戏设计中的一个败笔。
尽管《最终幻想14》中存在一些令人费解的任务设计,但这并不影响游戏的整体品质。作为一款经典的MMORPG游戏,FF14仍然拥有着丰富的剧情和多样的任务系统,为玩家带来了无尽的乐趣。希望本文能帮助玩家更好地了解这些任务设计,并在游戏中取得更好的成绩。